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  • Palworld 서버를 24시간 열어둘 경우 생기는 문제

    2024-02-08 18:04:01 어제 도커로 서버 올려놓고 닫지 않고 잤더니 애들이 다 죽기 직전이네.. 원인 플레이어가 팰 근처인지 거점 근처인지 거기서부터 멀어질수록 얘들이 하는 행동이 느려진다고 한다. 그래서 서버에 아무도 없으면 전혀 움직이지 않아서 생기는 문제라고.. 임시 대처 방법 도커 이미지 GitHub의 Issues에 해당 문제가 올라와 있다. 해당 페이지의 하단에 어느 한국인이 파이썬 스크립트를 짜놓은 게 있는데, rcon을 통해 접속 중인 플레이어가 있는지 체크하고, 없다면 컨테이너 자체를 중지한 후 tcpdump 명령어로 서버 연결 포트를 탐지하여 연결 요청이 들어오면 다시 컨테이너가 돌아가게 만드는 코드다. 코드는 컨테이너가 아닌 호스트에서 실행해야 한다. 아래 코드는 조금 수정한 코드. import subprocess import time TARGET_PORT = 8211 CONTAINER_NAME = "palworld-server" sudo_password = "your_sudo_password_here" # sudo 명령어 사용 시 패스워드 입력이 필요없다면 삭제 def check_players(): players_output = run_command( f"docker exec {CONTAINER_NAME} rcon-cli ShowPlayers" ) print(f"player: {players_output}") return "," in players_output.replace("name,playeruid,steamid", "") # itzg/rcon-cli을 사용할 때 문제 발생 해결 def run_command(command): """Helper function to run a shell command and return its output""" result = subprocess.run( command, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, shell=True, text=True ) return result.stdout.strip() def main(): if not check_players(): print("No players found. Restart the server.") run_command(f"docker restart {CONTAINER_NAME}") for sec in range(30, 0, -1): print(f"Waiting for restart to complete... {sec} seconds left") time.sleep(1) # if not players, pause server if not check_players(): print("Restart complete. Pause the server.") run_command(f"docker pause {CONTAINER_NAME}") player = False print("Waiting for players to connect") else: player = True while not player: # Use tcpdump to capture incoming traffic on the target port #capture_command = f"echo {sudo_password} | sudo -S tcpdump -n -c 1 -i any port {TARGET_PORT} 2>/dev/null" capture_command = f"sudo -S tcpdump -n -c 1 -i any port {TARGET_PORT} 2>/dev/null" # 패스워드 입력 필요없는 경우 capture_result = run_command(capture_command) # Check if any packets were captured if capture_result: player = True print(f"Connection attempt detected on port {TARGET_PORT}") print("Starting server") run_command(f"docker unpause {CONTAINER_NAME}") for sec in range(30, 0, -1): print(f"Waiting for players to connect... {sec} seconds left") time.sleep(1) else: time.sleep(1) else: print("Players found. Server will continue running.") time.sleep(60) if __name__ == "__main__": while True: main() 코드를 수정한 이유는 이전 글에서 말한 itzg/rcon-cli을 사용할 때 뜨는 문구 때문에 check_players 함수는 항상 True를 리턴함. tcpdump 명령어가 요청을 대기하지 않고 그냥 넘어가버림. 이 글을 쓰는 지금은 1번의 경우 rcon을 변경해서 상관없지만, 2번은 sudo 명령어 사용 시 패스워드 입력이 필요 없어서 발생한 문제다. 패스워드 입력을 위해 echo {sudo_password} | 명령어를 사용하는데, 패스워드를 묻지 않기 때문에 표준 입력으로 넘긴 저 패스워드가 tcpdump 명령어가 받아서 그런 듯. 수정한 부분은 해당 issue에 댓글로 남겨놨다 사용법 위 코드를 파일에 저장하고 python3 file.py 명령어로 스크립트 실행. 또는 터미널을 닫아도 백그라운드로 돌아가게 하려면 nohub python3 file.py 2>&1 & 명령어 실행. 잘만 하면 컨테이너 내부에서 실행하도록 만들어서 이미지 빌드 할 때 기능으로 추가해도 될 듯한데..