Category - Longvinter

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  • Docker로 Longvinter 서버 열기 (AMD64, ARM64)

    2024-04-04 16:04:53 먼저 AMD64 아키텍처에서는 Longvinter에서 공식적으로 사설 서버를 도커로 돌릴 수 있도록 소스 코드를 올려두긴 했다. 하지만 이를 제대로 사용하려면 소스 코드를 수정해야 한다. 그렇지 않으면 단순히 서버를 실행하기만 하는 용도로만 사용할 수 있다. 여기서 사용할 이미지(GitHub)는 Palworld 서버를 열 때 사용한 이미지의 소스 코드를 롱빈터용으로 수정한 것이다. 리눅스에 도커가 설치되어 있다는 가정 하에 진행 이미지 다운로드 이 과정은 생략해도 어차피 나중에 자동으로 다운로드가 진행된다. docker pull kimzuni/longvinter-docker-server:latest 서버 실행 준비 docker-compose.yml 파일 작성 mkdir -p ~/docker/longvinter cd ~/docker/longvinter vi docker-compose.yml 원래 제일 첫 번째 줄에 적던 version: "x.x" 구문은 이제 의미가 없어졌다고 작성하지 않아도 된다고 한다. services: longvinter-server: container_name: longvinter-server image: kimzuni/longvinter-docker-server:latest restart: unless-stopped stop_grace_period: 30s logging: driver: json-file options: max-size: "10m" max-file: "3" ports: - "7777:7777/tcp" - "7777:7777/udp" - "27016:27016/tcp" - "27016:27016/udp" environment: TZ: "UTC" PUID: 1000 PGID: 1000 PORT: 7777 QUERY_PORT: 27016 CFG_SERVER_NAME: "Unnamed Island" CFG_MAX_PLAYERS: 32 CFG_SERVER_MOTD: "Welcome to Longvinter Island!" CFG_PASSWORD: "" CFG_COMMUNITY_WEBSITE: "www.longvinter.com" CFG_COOP_PLAY: false CFG_COOP_SPAWN: 0 CFG_SERVER_TAG: "none" CFG_ADMIN_STEAM_ID: "" CFG_ENABLE_PVP: true CFG_TENT_DECAY: true CFG_MAX_TENTS: 2 volumes: - ./data:/data networks: games: ipv4_address: 172.16.11.12 networks: games: name: games external: true 서버 실행 docker compose up -d # 실행 docker logs -f longvinter-server # 컨테이너 로그 확인 필터링을 위한 비속어가 포함된 굉장히 긴 로그가 나타나고 잠시 후 아래와 같은 로그가 뜨면 서버에 접속할 수 있다. ****Starting Server**** /data/LongvinterServer.sh -Port=7777 -QueryPort=27016 time="2024-04-04T08:50:08Z" level=info msg="read crontab: /home/steam/server/crontab" ... [2024.04.04-09.04.21:243][ 74]LogEOS: Verbose: CreateSession: Successfully created session 'Unnamed Island' with ID 'fb347698360146d5971fe63b8ad04bfe' [2024.04.04-09.04.21:573][ 84]LogNet: ReplicationDriverClass is null! Not using ReplicationDriver. [2024.04.04-09.04.21:573][ 84]LogNetCore: DDoS detection status: detection enabled: 0 analytics enabled: 0 [2024.04.04-09.04.21:573][ 84]LogInit: BSD IPv4/6: Socket queue. Rx: 262144 (config 131072) Tx: 262144 (config 131072) [2024.04.04-09.04.21:573][ 84]LogNet: Created socket for bind address: 0.0.0.0 on port 7787 그 외 docker compose 명령어는 docker-compose.yml 파일이 있는 위치 또는 그 하위에서 실행해야 햔다. docker restart longvinter-server # 재시작 docker compose down # 종료 docker pause longvinter-server # 일시정지 docker unpause longvinter-server # 일시정지 해제 Failed to find object ARM64 버전에선 아래와 같은 경고 메시지가 굉장히 많이 뜨긴 하지만, 서버를 들어가보면 모든 오브젝트들이 아무런 문제 없이 표시되며, 정상적으로 플레이가 가능하다. [2024.04.03-12.41.47:651][ 0]LogUObjectGlobals: Warning: Failed to find object 'Object None.None'
  • 롱빈터(Longvinter)

    2024-04-04 11:38:11 AMD64, ARM64 아키텍처에서 서버 여는 법은 아래 글 참고 바람 Docker로 Longvinter 서버 열기 약 두 달 전.. Palworld 서버 여는 방법의 글들을 올리고 난 후 Longvinter라는 게임을 발견하고 되게 재밌어 보이길래 시작했다. 역시 단순히 게임만 플레이할 거면 이 글을 안 올렸을 텐데.. 롱빈터도 개인이 사설 서버를 열 수 있다길래 또 한 번 열어보겠다고 시작했다가 ARM64 버전에서 돌릴 수 있는 도커 이미지가 없어서 직접 Longvinter 공식 도커 이미지 소스 코드를 참고하여 Palworld때 쓰던 이미지 소스 코드를 롱빈터용으로 싹 바꿔버렸다. 그 결과 정상적으로 작동하는 것을 확인했고, GitHub, Docker Hub에 소스 코드와 이미지를 올렸는데 2주가 지난 지금까지 전혀 구글 검색에 노출이 안되고 있다. (GitHub Topic에 올라간 내 저장소는 뜨는데 저장소 자체는 검색이 되지 않는다.) 그래서 결론은 이 글이라도 구글 검색 노출돼서 유입되라고 적는 글이다.